Certification Développement Unity (2018)

Au cours de ma thèse, je me suis auto-formée au logiciel Unity et au développement au C#. Pour attester de ces compétences, j’ai passé et obtenu la certification en développement Unity (92% de réussite).

Cette certification couvre les champs du scripting, du lighting, du modeling, du sounding, du game design, de l’animation et des effets visuels en Unity et C#.

Jeu Unity PC et Mobile (2017)

A travers mon autoformation au moteur de jeu Unity, j’ai développé un jeu PC et Mobile intitulé Zombie Toys. Il consiste en une collection de personnages, l’implémentation de mécanismes d’interaction en C#, la création d’attaques (Particles Effects) et la gestion du Game Play.

Mini jeu mobile Unity (2016)

Dans le cadre de mon auto-formation au moteur de jeu Unity, j’ai créé un premier mini-jeu avec gestion des interactions joueur, sauvegarde de log, et multi-threading en C#.

MOOC Développement Durable (2015)

Cette formation en ligne de 24h m’a permis de développer des compétences sur le développement durable et la prise de conscience de ses enjeux sous des perspectives historique, environnementale et socio-économique.

Cette formation est dispensée par des professeurs de l’Université Laval à Québec, ainsi que de nombreux intervenants spécialisés.

Télécharger l’attestation de réussite (90%)

 

MOOC Fabrication Numérique (2014)

J’ai participé au MOOC Fabrication Numérique proposé par l’Institut Mines Télécom sur la plateforme FUN (France Université Numérique).

Au programme :

  • Arduino : capteurs numériques, capteurs analogiques, librairies et sorties
  • Modélisations 2D et 3D
  • Impression 3D
  • Fraiseuses numériques
  • Découpeuses laser
  • Design et internet des objets

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